Kévin Le Breton

Moteur de rendu — C et SDL2

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Starfield Ultimate

SDL2 ne fournit qu’une surface 2D et des entrées : tout ce qui relève de la 3D devait être écrit. Matrices de rotation, projection perspective, tracé fil-de-fer, champ d’étoiles infini, astéroïdes générés à l’exécution, physique newtonienne.

Starfield Ultimate en vol — le programme n’a pas de page d’accueil, il démarre dans le champ d’étoiles.

Relevé

Année
2024
Commanditaire
Projet personnel, IUT d’Orléans
Rôle
Conception et développement
Langage
C, sans moteur
Rendu
Fil-de-fer, projection perspective

Pile technique

  • C
  • SDL2
  • CMake
  • Mathématiques 3D
  • Algorithmique