Moteur de rendu — C et SDL2
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Starfield Ultimate
SDL2 ne fournit qu’une surface 2D et des entrées : tout ce qui relève de la 3D devait être écrit. Matrices de rotation, projection perspective, tracé fil-de-fer, champ d’étoiles infini, astéroïdes générés à l’exécution, physique newtonienne.

Relevé
- Année
- 2024
- Commanditaire
- Projet personnel, IUT d’Orléans
- Rôle
- Conception et développement
- Langage
- C, sans moteur
- Rendu
- Fil-de-fer, projection perspective
Pile technique
- C
- SDL2
- CMake
- Mathématiques 3D
- Algorithmique